롤(리그 오브 레전드) 랭크 시스템 정리
리그 오브 레전드의 랭크 시스템은 아이언부터 챌린저까지 총 10개 티어로 구성되며, 아이언~다이아몬드까지는 4개의 디비전(IV~I)으로 나뉘고, 마스터·그랜드마스터·챌린저는 단일 랭크로 운영됩니다. 승리 시 LP(리그 포인트)를 얻고 패배 시 잃으며, 시즌마다 LP 획득·손실 구조가 일부 변경됩니다. 랭크 티어 구조 아이언(Iron) : IV~I 브론즈(Bronze) : IV~I 실버(Silver) : IV~I 골드(Gold) : IV~I 플래티넘(Platinum) : IV~I 에메랄드(Emerald) : IV~I (2023 시즌 이후 추가된 티어) 다이아몬드(Diamond) : IV~I 마스터(Master) : 단일 랭크 그랜드마스터(Grandmaster) : 단일 랭크 챌린저(Challenger) : 최상위 랭크, 상위 300명 내외만 진입 가능 랭크 티어, 단계 및 모드 – League of Legends 고객지원 [개발 인사이드] MMR에 따른 랭크의 분포 롤 티어 순서 정리, 티어표 분포도는? : 네이버 블로그 디비전과 승급 방식 아이언~다이아몬드 : 각 티어는 IV(가장 낮음)부터 I(가장 높음)까지 4단계로 구성 승급 : LP가 100점에 도달하면 승급전 없이 자동으로 다음 디비전으로 이동 상위 티어 진입 : 예를 들어, 실버 III → 실버 II → 실버 I → 골드 IV 순으로 승급 LP(리그 포인트) 시스템 승리 시 LP 획득, 패배 시 LP 손실 2026 시즌 변화 : 승리 시 최대 +30점, 패배 시 -10점 구조로 개편되어 티어 상승 속도가 빨라졌습니다. 이는 유저들의 성취감을 높이고 피로감을 줄이기 위한 조치입니다. 배치 경기 시즌 시작 시 10회의 배치 경기를 치른 후 초기 랭크가 결정됩니다. 배치 결과에 따라 브론즈~플래티넘 사이에서 시작하는 경우가 많으며, 승리 횟수에 따라 초기 티어가 달라집니다. 큐 시스템 솔로 랭크 : 개인 또는 듀오로 참여 가능 자유 랭크(플렉스) : 5인 팀까지 참여 가능 매치메이킹 제한 : ...